游戏中,玩家可以选择三个门派:密宗、望月、蜀山。
每个门派在各自的唤兵场中分别可以召唤到五种兵种
发生战争时:
进攻方的部队只计算攻击值,分为武士营兵种的“物攻”和魔士营兵种的“魔攻”。幻兽的攻击力将分别对半计入部队总体的“物攻”和“魔攻”当中。
防守方的部队只计算防御值,分为“物防”和“魔防”。每个兵种都有“物防”和“魔防”两个属性。幻兽的防御力将分别对半计入部队总体的“物防”和“魔防”当中。
| 密宗兵种属性 | ||||||||||
| 兵种名称 | 征兵建筑 | 五行 | 攻击 | 物防 | 魔防 | 速度 | 负重 | 耗粮 | 征兵时间 | 研发条件 |
| 步兵龟 | 唤兵场 | 火 | 50 | 40 | 60 | 16 | 13 | 1 | 0:02:24 | |
| 狗仔队 | 唤兵场 | 木 | 35 | 80 | 40 | 13 | 7 | 1 | 0:02:38 | 研发阁 等级 1 |
| 武僧 | 唤兵场 | 水 | 85 | 50 | 30 | 18 | 17 | 1 | 0:02:53 | 研发阁 等级 5 |
| 大饿魔 | 唤兵场 | 土 | 145 | 80 | 60 | 36 | 33 | 3 | 0:03:58 | 研发阁 等级 5 |
| 罗刹 | 唤兵场 | 金 | 215 | 95 | 125 | 26 | 23 | 4 | 0:05:17 | 研发阁 等级 5 |
| 望月兵种属性 | ||||||||||
| 兵种名称 | 征兵建筑 | 五行 | 攻击 | 物防 | 魔防 | 速度 | 负重 | 耗粮 | 征兵时间 | 研发条件 |
| 土匪鸡 | 唤兵场 | 木 | 50 | 25 | 5 | 18 | 20 | 1 | 0:01:05 | |
| 小太妹 | 唤兵场 | 水 | 10 | 40 | 85 | 18 | 13 | 1 | 0:01:41 | 研发阁 等级 1 |
| 木头人 | 唤兵场 | 火 | 80 | 35 | 40 | 16 | 17 | 1 | 0:01:48 | 研发阁 等级 3 |
| 海恶魔 | 唤兵场 | 金 | 145 | 80 | 60 | 36 | 33 | 3 | 0:03:58 | 研发阁 等级 5 |
| 三眼灵猴 | 唤兵场 | 土 | 215 | 95 | 125 | 26 | 23 | 4 | 0:05:17 | 研发阁 等级 5 |
| 蜀山兵种属性 | ||||||||||
| 兵种名称 | 征兵建筑 | 五行 | 攻击 | 物防 | 魔防 | 速度 | 负重 | 耗粮 | 征兵时间 | 研发条件 |
| 白鬼 | 唤兵场 | 土 | 20 | 50 | 60 | 18 | 10 | 1 | 0:01:34 | |
| 蓝魔鬼 | 唤兵场 | 金 | 80 | 40 | 25 | 16 | 15 | 1 | 0:02:10 | 研发阁 等级 1 |
| 见习死神 | 唤兵场 | 木 | 145 | 80 | 60 | 36 | 33 | 3 | 0:03:58 | 研发阁 等级 5 |
| 死神 | 唤兵场 | 火 | 215 | 95 | 125 | 26 | 23 | 4 | 0:05:17 | 研发阁 等级 5 |
| 天神 | 唤兵场 | 水 | 170 | 60 | 200 | 34 | 22 | 3 | 0:04:41 | 研发阁 等级 15 |
★每种门派都有5种兵种,分别代表金木水火土五种不同的属性;
★不同属性的兵种存在着相克关系;
★由于兵种相克关系的存在,没有绝对意义的高级或者低级兵种,只有知己知彼,才能百战百胜;
★兵种相克使得yy仙战成为一款真正意义的战略游戏,而不是市场上多如牛毛的屯兵游戏;
★幻兽可以在唤仙殿召唤部队;
★每只幻兽同时只能携带一支部队出征;
★根据兵种的不同,召唤部队需要耗费不同数量的灵气;
★玩家可以派遣幻兽率军攻打另外的玩家;
★防守方中携带兵数最多的幻兽会自动参与守城;
★一次战斗,只有发生在一只攻城幻兽和一只守城幻兽之间;
★与传统造房子游戏不同的是,一场战斗不会直接决定两个玩家之间的输赢,只有打败防守方所有在城中的幻兽,才能赢得一场战争的胜利,这种战斗方式更体现出游戏在战略上的创新;
★据点是系统放置在游戏中的NPC妖怪;
★玩家可以派遣幻兽去攻打这些据点,掠夺妖洞中的资源和宝物;
★每个据点都有9层,越往下层,妖怪就越多,战斗力也越强;
★打赢据点中的妖怪,就能获得装备和宝物;
★孵出幻兽蛋,就成了新的幻兽宝宝,它们会帮助你继续征战仙界;
★攻打副本胜利以后,玩家有可能获得尚未孵出的幻兽蛋;
★这需要很多玩家派遣多个幻兽共同协作战斗才能获得最后的胜利,这就是副本;
★5层或者更深层次的据点,就不是一只幻兽能够攻打的了;